lunes, 27 de enero de 2025

Unboxing LOS GOONIES: Nunca decimos Muerto

 


Muy buenas,


Aquí el Becario para mostrar un regalo tardío de estas navidades, pero que ha llegado a buen puerto, el mío xP.


Y es que fue ver que salía este juego de mesa, que además no es muy caro, e incluirlo del tirón a mi "carta a los Reyes Magos".


Pues la nostalgia vende y más aun si trae hasta la figura de Willy "el tuerto".


Pero vamos a ver un poco mas el contenido de la caja.




Detallaso esa "pantalla" con el mapa del tesoro.



Trae más de una aventura, supongo que todas las de la película, aunque por motivos que no vienen a cuento, no he podido pararme a ver con detalle el contenido, destroquelar los cartones, ni leerme las reglas.





Los dados están chulos.


Pero las cartas de Acertijo, cartones de personajes, etc., tampoco tienen mala pinta.


Y que decir de los personajes, obviamente no están todos los protagonistas de la película, solo los cuatro niños menores (Mickey, Data, Bocazas y Chuck) junto con Los Fratelli, Sloth, el pirata cadáver Willy "el Tuerto" y el calamar gigante.


Sencillamente genial!

Con ganas de poder dedicarle el tiempo que se merece, pero no va a ser esta semana, fijo.

Ya será cuando se pueda, mientras tanto, eso es todo por hoy.

Un saludo y hasta la próxima!

domingo, 26 de enero de 2025

Fotoinforme SW SHATTERPOINT: Jedis venidos a menos!

 


Muy buenas,


Aquí el Becario, tras la previa a este informe (link) vamos directos al turrón!


En la primera misión/confrontación sólo jugábamos con una escuadra, donde, para mi sorpresa, ella elegia jugar con la Remesa Mala.


Mientras yo me decanto por sacar a Plo y la Wolfpack, pues me parecen más idóneos al ser más "agresivos".


Como ella ganó la tirada inicial, despliega y saca carta primero, con la aparición inicial de Wrecker y Omega, que rápidamente van a controlar un objetivo.


Yo voy con Plo a por el objetivo central, pero echo de menos algún Salto como Capacidad.


Es Hunter quien no sólo golpea a Plo causándole algún daño sino que logra movimientos extra de "gratis" con los que subir las escaleras y robarme el objetivo central.


Por suerte, el Comandante Wolffe logra recuperar el objetivo, echando a disparos a Hunter.


Cosa que ni Omega ni Wrecker ven con buenos ojos y salen en defensa de su líder.

Yo decido usar la Capacidad de Plo para que Wolffe pueda usar su Tabla de Pericias en Defensa, pero una tirada muy pobre no evita que mi Comandante Clon sufra daño y estados.


Aprovecho que Wrecker y Omega han abandonado el objetivo de la izquierda para hacerme con él, junto con el de la derecha, al activar a mis Soldados Clon de Apoyo.


Pero Echo y Tech los ponen en su sitio fácilmente, recuperando su objetivo.


Plo sube para buscar el combate cuerpo a cuerpo con Wrecker, pero el músculo de la Remesa es muy duro incluso para un Maestro Jedi y aguanta bien los ataques de Sable láser.


No así Plo, cuando Wrecker lo empuja en una desmotracion de auténtica fuerza bruta.


Por suerte, Wolffe vuelve a cumplir y logra el objetivo que el Maestro Plo no pudo mantener.


Pero Wrecker y Omega resultan ser muy obstinados y no cejan en su empeño de controlar el objetivo central.


Plo decide ir a por el objetivo de la izquierda, pero gasta toda su activación en lograr llegar sin poder atacar a Echo.


Y poco más, pues en su siguiente activación logra hacerse con la primera confrontación.


Así que continuamos a partir de aquí con la segunda, y como me toca activar a mí, coloco primero mi segunda escuadra en mesa, añadiendo sus cartas y tokens de fuerza al mazo de cartas sin salir y a los tokens pendientes de usarse, barajamos el mazo de activación y saco carta, siendo el turno para el General Kenobi, que se lanza al combate contra Hunter, que aún atacando con su famoso "Hello There" y 10 dados no lograba dejarlo Herido y, para colmo, Hunter lograba un movimiento extra de gratis para alejarse un poco de Kenobi y asegurarse seguir con el control del objetivo.


Echo y Tech también se aseguran su objetivo frente a Plo empujandolo fuera de la plataforma.


Cody, que me equivoqué al coger la mini, va a por Hunter y el objetivo, manteniéndose fuera del alcance del cuchillo del "defectuoso" soldado Clon y disparando durante su avance, aunque tampoco logra dejar Herido al Sargento de la Fuerza Clon 99.


Llegados a este punto y teniendo en cuenta que durante la Segunda Confrontación mi Padawan, y su Remeda Mala, habiendo dejado Heridos a toda mi escuadra de la Wolffe Pack y controlado los 3 objetivos, la siguiente activación era indiferente, pues sin hacer nada ya ganaba 4 puntos y, por consiguiente, la segunda confrontación y la partida, pero como le hacía ilusión sacar carta para activar al menos una vez a alguien de su Segunda Escuadra, pues sacó carta y activo a Capitán Rex.


Que vino para hacer un ataque magistral, cruzando todo su árbol de combate contra el Maestro Plo, dejándolo Herido por segunda vez y poniendo así el punto y final de la partida.


Pero os dejo un par de fotos de las escuadras que apenas les dio tiempo a ver mesa.


Debido a la magistral pericia de la Fuerza Clon 99.


Pues demostraron ser el Ejército de 4 Hombres, y dos niñas xD.

Y eso fue todo por hoy.

Me vuelvo a mis obligaciones tras este nefasto KitKat.

Un saludo y hasta la próxima!

Pre-Fotoinforme SW SHATTERPOINT: Tomando un respiro!

 


Muy buenas,


Aquí el Becario, que está mañana, tras cumplir, de mejor o peor manera, una de mis obligaciones, me voy a tomar un "respiro" (aunque no es del todo cierto) y echar una pachanga con mi joven Padawan.


Como no hay mucho tiempo y por probar cosas "nuevas" pues jugaremos la misión de iniciación, que nunca la he jugado.


A ver si así da tiempo a jugar 2 Misiones/Confrontaciones, pues la tercera dice que juegues una partida completa del Pack de Misión que viene en la Caja CORE, y como que no.


Tampoco vamos a usar las escuadras que dice ahí sino unas elegidas a nuestro gusto. Vamos a verlas...


Como no puede ser de otra forma, Ahsoka de lider para mi Padawan junto con su fiel amigo Rex, está vez acompañados de Clones Comando y la Fuerza Clon 99 con Omega. 


Por mi parte, saco al olvidado Cody y su 212, liderados por el General Kenobi acompañados del Maestro Plo y su Wolfpack.


Porque yo lo valgo 😅


Así pues, mesa dispuesta para empezar, y ya pintadita y todo xD.


A ver que tal se da la cosa, pero el desenlace más tarde.


Por el momento, esto es todo.


Un saludo y hasta la próxima!

miércoles, 22 de enero de 2025

Fotoinforme LORCANA: Canta!!!

 


Muy buenas,


Aquí el Becario,  que como tengo a la Princesita enferma en casa, pues, entre otras cosas, hay que entretenerla sin que esté todo el día pegada a la tele.


Y que mejor forma, además de los estudios, que una partidita de LORCANA con el fin de desbloquear una nueva puerta de la Caja de LORCANA en español.


Para desbloquear tocaba cantar a todo pulmón y así lo íbamos a hacer.


Como de costumbre, ella se queda con los mazos de Mickey(Zafiro) y Elsa(Rubí), mientras que yo jugaría con Maléfica (Amatista) y Stich (Ambar).

Tiramos un dado de 6 caras y al sacar yo un resultado mayor me toca ser el jugador inicial.

Yo no quiero modificar mi mano inicial pero la Princesita si lo hace.

Y empezamos a jugar, poniéndome yo por delante tímidamente.


Pero como ella "Tiene un Sable" contraataca.


Aunque realmente los primeros compases van sin mucha guerra porque nos centramos más en cumplir los objetivos para desbloquear la Puerta 2, y,  por consiguiente, las cartas que en conseguir los 20 puntos de leyenda para ganar.

Aunque admito que siempre traté de ir por delante.















Cosa que finalmente logramos.


Y con una diferencia a mi favor de 7 puntos de Leyenda.


Pero por confiarme, empezó a recortarme distancias.


Sobre todo por la salida a juego de Super-goofy.


Al cual eliminé lo antes posible.




Aún así ya estaba la partida muy igualada, aunque mantenía al menos que no se fuera de madre la remontada por su parte.



Poniéndonos igualados a 14 puntos de leyenda.


Aunque rápidamente volvía a ponerme en cabeza, por poco, pero suficiente.


Aunque volvía a enpatarme, no lograba acabar con mis personajes y tras su turno, en el mío ya llegaría a 20 puntos de Leyenda.


Logrando la Victoria para Maléfica, aunque por tan sólo 2 Puntos de Leyenda de diferencia, muy justo.


Pero vamos a lo importante, a ver las nuevas cartas y dinámica que añadiremos al juego...


Con la llegada de las Cartas de Objetos para ambos mazos.



Dinámica que habrá que probar antes de intentar ir a desbloquear la tercera puerta.

Pero de momento, eso fue todo por hoy.

Un saludo y hasta la próxima!