domingo, 30 de abril de 2023

Fotoinforme SW LEGION: He recuperado mi Mojo, nenita!

 



Muy buenas,


Aquí el Becario, para narrar la partida de hoy en ESTALIA de SW LEGION, cuyas listas pudisteis ver en la anterior entrada (LINK).


Colocamos la mesa...


Las misiones salieron las siguientes..


Y empezábamos a desplegar Unidades, divulgando la de Maul y las motos mías para el final.




Yo iba con Pip3 y el Pip2, así que empezaba el.


Era una primera ronda de tanteo, donde una Unidad del Sol Negro empezaba a huir por fuego de supresión Droide, Maul cogía sitio preparando el asalto en Ronda 2 y yo me retiraba un poco para que Maul no se diera el festín.




Efectivamente, Ronda 2, ambos con Pip 1 y la tirada caía a su favor.


Por lo que Maul saltaba a por mis Mauldolorianos pero una tirada bastante floja dejaba solo un muerto por su sable y otro estrangulada por la Fuerza.


Las activaciones me salieron bastante ordenadas, permitiendo la retirada de los de Mandalor y luego la Ejecución de la Unidad grande del Sol Negro.

Que si bien no tuve una gran tirada para la cantidad de dados que lancé, 8 negros y 5 blancos con Ataque Apuntado, saqué 6 éxitos pero Maul blanqueo todo y abandono pronto el juego con el duro golpe que ello iba a suponer para los Droides.


El resto de activaciones fueron más normalidad, salvo la baja de una de mis motos y la baja de dos sondas de Maul por el Arroyar de la que me quedaba.



Mi otra Unidad del Sol Negro, que la deje para e final para dar emoción, continuo huyendo y salió de la mesa.


Ronda 3 y sacábamos las cartas, él ya solo le quedaba una en mano, sin contar la de Pip4.


Y eso, junto con unas tiradas, mejor que la salvación de Maul, pero flojas en general provocaban las bajas en más filas Separatistas.


La Magnaguardia se lanzó al asalto para acabar con los Ejecutores del Sol Negro que quedaban, que eran una amenaza a tener en cuenta.


Pero también se hicieron rocosos, y ni que decir los Mauldolorianos, que empezaron a salvar todos los disparos droides que les lanzaban.


Así fuimos a la Ronda 4.


Donde tuve que mandar a cazar a la última Sonda para que no se fuera con un objetivo.


El líder del Sol Negro quedó en pie para retener a los Magnaguardias una ronda más en combate, con el lastre que ello suponía en los planes de mi rival.


Mientras que Gar y el resto de Mauldolorianos avanzaban en la caza de droides B1 a ver si saltaban algún objetivo de los que portaban.


Mientras los Pikes recogían dos objetivos para el Collectivo.


La cosa estaba 2 a 2 en cuanto objetivos pero pintaba mal para los Droides, salvo alguna tirada como la de Maul pero a su favor.


Por tiempo tuvimos que parar ahí y aunque empate a objetivos, el desempate por Unidades matadas caía a mi favor, pues Maul, una Unidad de B2 y las Sondas estaban fuera de mesa frente a mi Unidad barata del Sol Negro y mis Motos.


Y, ya digo, salvo sorpresas de jugar las dos rondas restantes debería haber ido mejor, pues el tercer objetivo iba a tener la ronda 5 para cogerlo y salir corriendo alejándose de los Magnaguardias y con Gar y 4 Mauldolorianos más las cartas de Pip2 y 3 de Saxon tratar de al menos acabar con alguna Unidad de Droides para que soltará algún objetivo, quitarselo lo dudo pero con que no lo puntuase me conformaba.


Y eso fue todo, gran partida, el Collectivo tuvo un buen día en las tiradas y eso siempre se hace notar en el resultado, pero el descontrol de las activaciones y, en mi caso, variedad de Unidades me resulta muy divertido de jugar.


Ya me despido, un saludo y hasta la próxima!

viernes, 28 de abril de 2023

Pre-fotoinforme SW LEGION: Evasion o Victoria!

 


Mut buenas,


Aquí el Becario, que tras la resaca de ASOIAF, cambiamos de tercio y pasamos a SW LEGION, pudiendo estrenar 800 puntos, por fin, una lista pura de SHADOW COLLECTIVE.


Como la siguiente:


Tal vez no tiene pero entretiene, divertida y vistosa en mesa.

Y se verán las caras este domingo tarde en ESTALIA contra los Droides Separatistas de David, que vienen de cosechar alguna que otra victoria.
 

Espero poder machacar muchos "hojalatas" pero para empezar jugaremos sus cartas por llevar menos puntos en lista que yo.

El desenlace, ya lo contaré, mientras tanto, un saludo y hasta la próxima!




Fotoinforme ASOIAF: Mata y Remata

 


Muy buenas,


Aquí el Becario, para la Ronda Final de la Campaña de ASOIAF, donde el mapa tras la ronda 5 más cambios, trueques y demás tejemanejes, quedo así...


Y tras los emparejamientos, los combates serían los siguientes:


Tenemos que defender AltoJardin de los Targaryen, pero ese no es mi Bussiness.

Yo juego en el Norte, contra Stark en la misión:

Mis posibles listas son:



Donde me he decantado por la última

Contra la siguiente lista de los Stark:




Íbamos ambos a 7 activaciones, 5 en mesa y 2 NCUs, por lo que mi rival decidía que empezara yo desplegando, cosa que no quería, la verdad, porque así vas desplegando tu en función de lo que saque tu rival y como él tenía el "comodín" del Lobo, pues eso ya eran dos unidades en mesa antes de desplegar él la primera suya de verdad.

Dejando la mesa tal que así...


Y tras la Ronda 1 quedábamos la mesa tal que así, el preparaba su lucha por el centro y yo también, pues ambos teníamos casi asegurados dos objetivos.


Él enviaba a los titiriteros a por el objetivo central y, ya, para no empezar con un 3 a 2 por objetivos tocaba sacarlos a hostias, cosa que le encargué primero a los Jinetes de AltoJardin, aunque los dejase expuestos a una carga de Robb Stark.

Me salió una tirada buena no, mejor, pero no lo suficiente, pues como aconsejaban en la segunda parte de "Bienvenidos a Zombiland", mata y remata, y eso fallo, no remate, se quedo su Attachment y lo que podía haber sido un éxito temprano, se quedo en agua de borrajas.


Pues ya aseguro con la Unidad de su Comandante que no pudiera cargarle con ninguna otra Unidad y se quedo ahí puntuando, aunque por no se que movimientos raros con el Lobo, solo capturo dos puntos de los tres en mesa, pues Robb Stark fue al combate en auxilio del espadachín Syrio Forel.


Eso me termino costando la primera baja de la partida, que no fueron otros que los Jinetes de AltoJardín.


Y luego, por un miedo, tal vez absurdo a sus arqueros, cargué primero a su comandante con mis Stags Knights cerrando el paso a una carga por el flanco con mis otros Jinetes de AltoJardín, que además tenían una ficha de hacerme repetir los dados de ataque.


Los Stags Knights, para colmo, no tuvieron su día y ni pegaron lo suficiente con ayuda de la Carta "Nuestra es la Furia" ni aguantaban y, para rematar, fallaba con ellos los chequeos de pánico, por lo que ni curaba por el Attachment ni podía usar la Carta de cuando supere un Chequeo de Pánico recuperar 2 heridas extra.


Abandonando la mesa en Ronda 3 y dejandome ya todo muy cuesta arriba, pues las dos Unidades de Guardianes estaban para lo que estaban, aguantar flechazos desde los lados para mantener y puntuar los objetivos.


Y claro, los últimos Jinetes de AltoJardín caían en Ronda 4, tras matar a flechazos a Syrio Florel y, gracias a que pude pegar con ellos creo que un par de veces y luego "FINAL STRIKE" pues se fueron acabando con la Unidad de Robb Stark y sus Bersekhers.


Pero ya en Ronda 4, tras la caída de estas dos últimas Unidades, la Unidad de su Comandante solo tenía que coger el objetivo central, el Lobo el del flanco izquierdo y fin, 7 PV por Objetivos en Ronda 4 más 3 Unidades mías muertas pues .., 10 Puntos y se acababa la partida.

Mientras que yo, pues 2 Unidades suyas muertas y 6 Puntos por Objetivos durante 3 Rondas dejándome un resultado de 8 PV, pero bueno.

Me falto poco para dar un golpe rotundo en la mesa con la primera carga, pues matar esa Unidad me hubiera permitido una Maniobra de 6" con los Jinetes, volviendo a retroceder con ellos para que Robb se quedase sin carga y la partida hubiera sido otra, pero …, la suerte no esta para el que la busca, sino para el que la encuentra, y eso que los dados con esa tirada de 8 éxitos de 10 a 5+ fue una tirada digna de conceder una victoria, en fin.

Pero vamos, la partida bien, también pienso si el miedo a que sus arqueros dispararan por el flanco, o incluso cargaran, a mis otros Jinetes, si hubiera cargado antes con ellos que con los Stags me ha supuesto un error de calculo que para frenar y/o acabar con la Unidad de Karstark, pero como los Stags en ataque, a pesar del "NUESTRA ES LA FURIA" apenas fueron 4 éxitos, tras el re-roll por carga incluido, pues.., lo mismo el resultado hubiera sido el mismo, no sé y ya nunca lo sabremos.

Y eso fue todo por hoy, me voy a dormir con mis pensamientos y mis divagaciones.

Un saludo y hasta la próxima!


domingo, 23 de abril de 2023

Unboxing ASOIAF & SW LEGION: Sabe a mixto!

 


Muy buenas,


Aquí el Becario en un unboxing rapidito, que me voy ya a dormir, que mañana es lunes.


Empezamos por ASOIAF, donde los Piqueros de AltoJardin llegan con mucho retraso a las fuerzas Leales a Renly.





Son de coste 5, por lo que junto a los Guardianes Baratheon, pasan a ser la Unidad Lealtad Renly más barata, ya que el Noble de Rocadragon es sólo Leal a Stannis.

Ganan pegada y movilidad pero poseen poco aguante, veremos a ver si hay hueco para ellos.

Y tras esa reflexión, pasamos al Comandate Cody acompañado de Waxer y Boil para mi Noble Ejército de la República.









Igual pensamiento para ellos, a ver si entran en las listas o no, porque los Jesús son mucho Jedi, y Cody ha llegado entre Ventress "la Asesina" de los Separatistas y Ahsoka "Fulcrum" para los Rebeldes, mal momento para salir parece xD.


En fin, el tiempo lo dirá mientras yo me despido, buenas noches y hasta la próxima!