sábado, 25 de marzo de 2023

Fotoinforme MCP: ¿Yo fui a EGB?

 


Muy buenas,


Aquí el Becario para narrar la partidita de ayer tarde a MCP donde las bandas las pudisteis ver en la anterior entrada (LINK).


Así, con las minis empaquetadas para el viaje, nos juntamos para jugarla en GoblinTrader Norte.




Colocamos la mesa, con esceno de tamaño 2, 3 y 4 más o menos repartida por todos lados.


Las cartas, donde al tocarme a mí elegir el nivel de Amenaza, elegí nivel 20 para poder meter muchas minis, pues creía que eso me iba a beneficiar.


Pero sin darme cuenta, y mí rival tampoco, como podéis observar, elegí minis que sumaban 21 de Amenaza, pero encima todo convencido de que eran 20, pues los MUST fueron Emma, Juggy, Mística y Sapo y le dije que no me decidía entre Magik y Colossus o Gambito y Pícara, y así, pues .., empezaba con una fulla en mesa.


Mi rival pues quería estrenar la Afiliación CLUB HELLFIRE y por consiguiente su banda eran Emma, Logan, Ghost Rider, Magik y Psylocke.


Mis cartas, que igual, las elegí y como no soy jugador continuo no suele elegir bien las cartas y rara vez les doy uso, pues ayer las use todas menos la de Emma, que vi que es muy buena pero algo "circunstancial" al depender no solo de tener 4 de poder con Emma para usarla sino de que el rival tenga sus minis cerca entre ellas, etc., y claro, jugando contra alguien que sepa y vea esa carta pues ya se cuidará de ponértelo fácil cuando tengas el poder suficiente para usarla.


En fin, empezaba él y la Ronda 1 fuimos a por los objetivos, principalmente, pero claro, yo dejaba a Sapo y Mística en mis objetivos cercanos, él al Motorista y a Emma, mientras que Logan iban en dirección a Sapo y Pícara (que no debía de estar en mesa) salía a su encuentro y por los objetivos centrales iban Juggernaut, Gambito y Emma contra Psylocke y Magik.


Llegamos a Ronda 2 y empiezan las tortas, Magik contra Gambito hasta dejarlo Dazed, que uso "Viaje por el Limbo" contra Juggernaut, aunque este a su vez pudo gastar poder para mover S y pegarle a Magik.

Luego yo, con Pícara dejaba Dazed a Logan a base de unas "buenas galletas" sureñas en unas tiradas muy majas.


Creo que también Psylocke acabó Dazed en Ronda 2, sino me equivoco, vamos las tortas que daban mis muchachos fueron finas.


Y me ponía en cabeza en puntos contra mi rival, que en Ronda 2 dos o 3 mando al Motorista a por Mística, la cual escapo con vida y se fue a por otro objetivo.


Seguíamos y Psylocke dejaba Dazed a Mística, pero un Gambito certero eliminaba con su ataque de Beam sobrecargado a ésta y una activación menos en mesa para mi rival.


Cosa que luego se fue acrecentando cuando Juggernaut le "explicaba" dos cosas a Magik y una Emma en diamante hacía su ataque de Área contra Logan.

Cierto que Magik no abandono la mesa por los ataques del Juggernaut, pero se quedo a una vida de hacerlo y al usar la Habilidad del Club Hellfire, Magik si sufrió la última herida que le quedaba.


Por lo que en Ronda 3 o 4, al terminarla, o casi, pues a él le quedaba por activar a Emma y a mí a Sapo, que no se iba a mover de su objetivo la cosa en puntos y activaciones en mesa se ponía muy cuesta arriba a mi oponente y a favor mía.


Por lo que decidimos dejarlo ya y pasar a Post-Partida, donde tampoco nos dimos cuenta de mi error y eso que Pícara ayer si cumplió, pues en Ronda 2 dejo Dazed a Logan pero en Ronda 3, antes de que Logan se activara, consiguió dejarle sin puntos de Poder, cosa que influye mucho en la capacidad de Logan para hacer cosas con sus activaciones.


Cierto que hubiera metido a Magik en lugar de Picara, que si bien no aguanta tanto como Pícara ni roba poder, sus ataques mentales contra Logan, que defiende con la mitad de dados que contra ataques físicos, tampoco me iban mal del todo, además de que hubiera llevado la carta de "Viaje por el Limbo" y la hubiera usado para meter distancia de por medio tras atacarle.


Porque mi rival ayer no tuvo un día afortunado con los dados, fallando bastante no solo en defensa, sino también en ataque, como cuando el Motorista atacó a Mística no logrando causarle más de dos daños y en la Ronda siguiente, otra vez, el Motorista uso un ataque Beam contra Gambito, Juggernaut y Emma sin hacer tampoco daño a ninguno, creo que una o dos heridas en la suma total de los tres, vamos eso y nada es lo mismo, pero ya nunca sabremos si la fulla de jugar con 1 Puntos más de Nivel de Amenaza fue tan tan decisiva, pero si fue FULLA.


En fin, cosas que pasan, pero eso fue todo.


Un saludo y hasta la próxima!


jueves, 23 de marzo de 2023

Pre-Fotoinforme MCP: A mi me daban dos!

 


Muy buenas,


Aquí el Becario que este sábado tarde volveré a sacar las minis de MCP a las mesas de juego en una pachanga.


Vamos a ver los roster, empezando por el mío mismo...

Hermandad

Characters (10):
Threat: 35
Emma Frost (4)
Gambit (3)
Juggernaut (5)
*Mystique (3)
Rogue (4)
Sabretooth (4)
Toad (2)
Colossus (4)
Magik (3)
Quicksilver (3)

Tactics (10):
Asteroid M
Can I Borrow That?
Disarm (R)
Do You Know Who I Am?
Indomitable (R)
Journey Through Limbo
Makin' a Ruckus
Mind Transfer
The Books of Truth
Weapon X Program

Secure Crisis:
Super-Powered Scoundrels Form Sinister Syndicate! (F, 20)
Intrusions Open Across City As Seals Collapse (C, 19)
Demons Downtown! Has Our Comeuppance Come Due? (E, 19)

Extract Crisis:
Mutant Extremists Target U.S. Senators! (L, 19)
Deadly Legacy Virus Cured? (C, 19)
Skrulls Infiltrate World Leadership (J, 20)


La mía es pura Hermandad de Mutantes liderados por Mística.


Mientras mi rival me traerá lo siguiente …

1

Characters (10):
Threat: 40
Beta Ray Bill (4)
Angela (5)
Emma Frost (4)
Gambit (3)
Ghost Rider (5)
Heimdall, The All-Seeing (3)
Logan, The Wolverine (4)
Magik (3)
Psylocke (4)
*Thor, Prince of Asgard (5)

Tactics (10):
Deal with the Devil
Highway to Hell
Journey Through Limbo
My Hellfire Club
Indomitable (R)
Odin's Blessing
Rainbow Bridge
X-Ceptional Healing
Brothers in Arms
Psionic Constucts

Secure Crisis:
Demons Downtown! Has Our Comeuppance Come Due? (E, 19)
Gamma Wave Sweeps Across Midwest (E, 15)
Super-Powered Scoundrels Form Sinister Syndicate! (F, 20)

Extract Crisis:
Research Station Attacked! (E, 15)
The Montesi Formula Found (E, 18)
Fear Grips World as "Worthy" Terrorize Cities (D, 18)



Una mezcla de Asgard y Mutantes juntos, que si bien no posee ningún líder Mutante como tal, siempre puede jugar la carta de "MY CLUB HELLFIRE" y convertir a Emma en líder de su propia afiliación y mezclar Mutantes con Asgardianos de malas maneras.


Coincidimos en Emma, Gambito y Magik, sino me equivoco; pero en este caso, Emma me la tendrá que prestar él, sino al final la usamos ambos, pues la mía esta aún en "chapa y pintura", suerte que la caja trae dos minis de Emma xD.


El sábado noche, o domingo, el desenlace.


Mientras, un saludo y hasta la próxima!



lunes, 20 de marzo de 2023

Unboxing HEROQUEST: Escuadrón Pícaro

 


Muy buenas,


Aquí el Becario, que aunque abro esta entrada con la imagen de una película de Star Wars que ha sido aplazada o cancelada, ahora mismo no estoy seguro, es porque tras una semana o semana y media de retraso y llamadas, más o menos amigables con la empresa de reparto CTT Express para que me entregase mi pedido, pues hoy por fin ha llegado a casa. 


Ha costado pero ya está en casa, y no es otra que la expansión de Héroes para HEROQUEST, de Hasbro, que "The Rogue Heir of Elethorn".




Esta expansión creo que no se ha llegado a traducir ni a distribuir en España, al menos no me suena, pero si tuvo más tirada que la anterior, "The Guardian Knight", la cual no encuentro a precio "razonable" por internet y doy por perdida.

La presentación de la caja donde vienen es fabulosa, la verdad, muy cuidada para un producto tan pequeño y barato, pues a mí me ha salido por 20€, o así, con los gastos de envió incluidos.



Los Héroes poseen un perfil bajo, la verdad, no son para exponer en primera fila de los combates, rol exclusivo para Barbaros, Enanos y Caballeros hasta que se equipen y mejoren.






Lo que si poseen son unas cartas de habilidades, a estilo poderes mágicos de los Elfos, Magos, Bardos, Druidas, etc., que en los momentos oportunos nos ayudaran a lidiar con los enemigos que nos salgan al encuentro.


Las miniaturas en mano me han gustado más que vistas, los cuchillos en las fotos siempre creí que estaban desproporcionados pero en mano no lo parecen tanto, la verdad.


Las fotos no le hacen justicia a este par de picaros.


También traen dos cartas de tesoro extra cada héroe, aunque admito que ni me he molestado en ver si son iguales, pues los "mazos" de cartas viene en dos Packs o son diferentes, aunque me inclino más por lo primero.


Y nada, eso fue todo por hoy, un saludo y hasta la próxima!



viernes, 17 de marzo de 2023

Fotoinforme ASOIAF: Un mal día lo tiene cualquiera!

 


Muy buenas,


Aquí el Becario para narrar la partida de hoy, y de la 4ª Ronda de la Campaña de ASOIAF, en ASEDIO GAMING.


Así estaba el mapa al empezar la Ronda 4:


Y así iba al empezar mi partida, a falta de unas pocas más para cerrar la Ronda:


Yo atacaba por el sur a la Guardia de la Noche, que tenía una partida muy alejado del Muro, por lo que se ve, estarían buscando nuevos reclutas o algo así.

Mi rival venía con, que para mi sorpresa ni Coolhands ni los Rangers Hunters venían en ella:




Minis muy chulas y bien pintadas, así da gusto.

Mientras que yo llevaba la siguiente de mis dos opciones, aunque realmente solo lleve las minis para jugar esta lista a la tienda, para no cargar de más:


Para jugar la siguiente misión, misión que en principio le viene bien a los Baratheon por ser solo 3 objetivos, pero como mi rival también venia con pocas activaciones pero de calidad, pues tampoco le debería venir tan mal:



Y así íbamos al despliegue, etc., donde mi rival decidía que yo fuera primero al empezar.


Y en la ronda 1 pues poco más que movimientos, aunque mis Campeones del Venado se comían la primera salva de virotes de los ballesteros de la Guardia, causando dos heridas y otras dos más por fallar Pánico, que pudieron ser 3 sino llega a ser por el cambio de reglas de Buscador de Gloria.


En ronda 2 fuí a hacer "el juego Baratheon" de ocupar objetivos y aguantar las cargas con las Unidades de Guardianes Baratheon de mi izquierda y los Caballeros de la Rosa del centro, mientras que Renly daba su +1 a los Chequeos de Pánico a ambas, además de sus cartas y me preparaba para las contracargas por el flanco y tratar de cazar a sus ballesteros. 


Desde el principio, el objetivo de mi derecha, decidí ignorarlo y para él, así la cosa sería un 5 Unidades contra 3, por miedo a la resistencia que aportaba a sus Guardias su Comandante luchando por el centro.


Y aunque me moleste para hacer hueco a los Jinetes de AltoJardin y la Unidad de Renly no llegaría al combate hasta la Ronda 3, los dioses de los Dados y las cartas hoy estuvieron conmigo, por eso digo en el titulo de la entrada que "un mal día lo tiene cualquiera", hasta yo, porque la fortuna como sabéis no suele acompañarme, pero hoy ha sido la excepción, pues tiradas buenas y cartas mejores en el momento adecuado.



Pero a lo que íbamos, las dos Unidades aguantaban tanto por el centro como por mi izquierda, junto con los NCU y las cartas que iban saliendo bien, al principio para recuperar heridas fácilmente y a partir de ronda 3 para atacar y contraatacar.


Además las cargas me salían, sin fallar ninguna, lo cual permitió a los Campeones alcanzar y diezmar a los Ballesteros con una tirada en la Ronda 3 que tela, pues tiré 6 dados, uno menos que antes tras las última revisión de reglas reciente (link), sin repetir por ya estar trabado y saqué cuatros 6s y fallé los otros dos, pero con su regla eran 8 impactos que causaban a esos pobres ballesteros, que encima mi rival no salvó y murieron todos, increíble! He conseguido más con ellos con 6 dados que antes cuando tiraban 7.



Y con la maniobra al acabar con sus Ballesteros me colocaba detrás para rodear a su Unidad central, la cual encima, gracias a las recuperaciones de heridas de los Caballeros de la Rosa y sus reglas, pues iban picando heridas automáticas a su Unidad más rocosa.



Hasta el punto que cuando solo le quedó su Comandante en pie, aseguré la baja curando una herida extra más a dicha Unidad, pues realmente los Caballeros de la Rosa no llegaron a atacar ni una sola vez durante la partida.


Mientras, los Guardianes de mi izquierda aguantaron como cosacos los ataques continuados de mi rival, pero como ya he dicho, las cartas y Cortnay no pararon de recuperar heridas mientras que el +1 al Pánico que Renly a corta distancia les venía como anillo al dedo para sacar los chequeos a 5+ mientras hacían algún daño de gratis a mi oponente con sus reglas.


Al final cayeron, pero para cuando eso sucedió, ya estaban de camino Renly y toda la caballería, para tratar de sacarlo de ese objetivo mientras seguía ignorando a su otra Unidad.



Al final, en Ronda 5, Renly conseguía acabar con la Unidad de la izquierda, dejando ya el resultado final en 10 (23) a 5 (5) para mí.

Éxito que no se me va a subir a la cabeza, pues ya veremos si soy capaz de que se vuelva a repetir, porque gracias a las tiradas y las cartas, que hoy me han favorecido, mi errores y malas decisiones, pues por ejemplo los Jinetes de AltoJardín no han hecho nada, no se han visto tanto ni han pasado tanta factura.

Una gran partida, mi rival, además de majísimo muy honrado y legal. No digo que los anteriores no lo fueran, pero eso no le quita merito y que sea digno de mención.

Y eso fue todo por hoy.

Un saludo y hasta la próxima! 

Aunque como veis el mapa, la Supremacía Lannister se está haciendo notar...



Ya veremos como acaba todo esto.